1、在菜单上点“事件编辑器”后,可以在地图上任何地方设置事件就是输入文字。

2、RPG Maker VX Ace(RMVA):下载RPG Maker VX Ace并安装。

3、需要注意的是,如果安装路径中有非英文字体,“范例地图”的功能将无法正常使用。


(相关资料图)

4、所以,推荐将软件安装在全部是英文字体的路径下,如“"D:softwareRPG Maker VX AceRPGVXAce.exe"”2、安装完成后,双击打开RPGVXAce.exe。

5、3、第一次进入RMVA,应该会弹出一个要求新建项目的对话框。

6、如果没有,可以单击左上角新建任务的图标,呼出新建项目的窗口。

7、选好项目保存的位置,取一个自己想要的名字,就可以点确定了。

8、4、新建项目成功之后,RMVA就会生成一些默认数据。

9、比如这占了大部分屏幕的蓝色画面,就是RMVA生成的默认地图。

10、在左边的栏目中,可以看到这张默认地图的名字叫MP001。

11、地图上有个小人的图标,这是默认的玩家起始位置。

12、5、如果你看到的画面跟上面略有不同,比如地图上没有格子,左边的栏目如下图一所示,不用担心。

13、RMVA中有三种编辑模式,分别是地图、事件、区域编辑模式。

14、在不同编辑模式下,地图和左栏目的显示会有所不同。

15、可以用下图所示的三个按钮来切换编辑模式(可用键盘上的F5、F6、F 7键快速切换)。

16、绿色的字表示解释,也就是说只起到对脚本解释的作用, 方法: 1.在Window_TitleCommand中找到add_command(Vocab::shutdown, :shutdown) 2.把add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)改成add_command("摔书退出", :shutdown) 试一下,应该差不多。

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